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发展策略可以分为两种方式:技术提升和文化发展。达到相应的文化点后,可以选择两种文化中的一种进行发展。当技术/文化点数达到50,000时,[遗产系统]将被解锁。
通过攻击野蛮人来满足您的需求,可以获得发展点。添加点的时候,需要根据自己的需要来注明。如果您喜欢在自然环境中进行比赛,请不要显示与团队攻击有关的内容。如果你喜欢组队,不要注意单人野战。
技术改进的一些发展策略:
【1000】
围城:
士兵在了解行军能力后,可以因地制宜,在进攻中充分发挥不同地形的作战效果。攻击大地图上的资源点时,士兵的攻击增加
攻击资源领域时攻击力+20%
战斗力 + 1000
伪装:
提取了特殊的迷彩涂料,可以帮助士兵在不同的地形中完美隐藏,大大提高了防御能力。通过攻击大地图上的资源点来增加士兵的防御
攻击资源领域时防御+20%
战斗力 + 1000
【3000】
农业
新型农具的发明提高了农民开荒的速度,极大地促进了农业生产,提高了每小时粮食产量。
每小时粮食产量 +8000
战斗力 + 1000
阿尔博哈基洛
伐木机的发明大大提高了伐木效率,农民再也不用担心茂密的丛林,增加了每小时的木材产量。
每小时木材产量 +8000
战斗力 + 1000
冷静下来
占领大地图资源点后,安抚人心,减少占领时间
大地图资源场占用率减少+50%
战斗力 + 1000
【6000】
冷静下来
占领大地图资源点后,安抚人心,减少占领时间
大地图资源场占用率减少+50%
战斗力 + 1000
决心
配合三字“断舍离”提示,培养宝贵的决策力,减少大地图上放弃资源点所需的等待时间。
资源场掉落时间减少 + 50%
战斗力 + 1000
【10000】
野性的呼唤
原本的游击战术,在关押了蛮族之后,会发出恐怖的战吼。在大地图上攻击野蛮人时增加士兵攻击
攻击野蛮蛮族时攻击力+20%
战斗力 + 1000
蛇走
独创的游击战术,在被野蛮人攻击时,可以用蛇皮来躲避,提高了防御能力,在大地图上攻击野蛮人增加了士兵的防御力。
防御 + 20% 攻击野蛮人
战斗力 + 1000
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