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崩坏3芭丝特值不值得抽?
很多朋友都表示很迷茫,不知道怎么办。接下来就和小编一起来看看详细的图文介绍和评测吧,应该对大家有很大帮助。
Bastet 是围绕冻结状态设计的功能性辅助柱头。可以加速冰冻储存的积累,延长冰冻状态的持续时间,给予队伍高额的总伤害加成和冰冻后队伍的SP恢复。触发。适用于经常触发冰冻的帕多菲利斯,而其他角色在装备时有更大的限制,那就是——不能频繁触发冰冻,不容易享受污名增益。
崩坏3芭丝特值不值得抽?巴斯特 1 的圣痕评估
对于水晶不丰富的朋友,树鞭、叶彩掌等圣痕也可以作为劣等的替代品,但会缺乏一定的功能和输出技能。
如果已经画了Bast但还没有画完,可以参考:Irene(上)缺上位时,叶彩章(中)或泳装(中)缺中位时,Newton(下)时底部位置缺失,只有一个,使用其他低级替换组合。
容量分析
1. 巴斯特(第 1 部分)
无条件增加自身冰系伤害,增加全队对冰冻敌人造成的冰系伤害。对于经常触发冰冻的角色来说,这个圣痕提供的加成值是非常可观的。
不过需要注意的是,这个版本更改异常状态后,冰霜持续时间改为5秒,期间不能刷新刷新率。部分敌人在霜冻后会有 5 秒的冷却时间。状态结束。没有完全覆盖增加伤害的影响。
2. 巴斯特(中)
无条件提升自身总伤害,提升角色冰冻槽效果,更快冰冻敌人,释放巴斯特的烙印buff。作为单输出使用时,伤害提升更高,弥补了超级仅靠冰系伤害加成的弱点。
不过大部分敌人的冻存值都不高,很容易被填满,只对付一些特殊的boss,比如虚空树神骷髅、阿什博等,需要使用更多的冻存,按满。 , 损坏将丢失。
3. 巴斯特(下)
无条件增加自身总伤害,同时角色被冰冻后为全队恢复10点能量,进一步提高了队伍的SP恢复效率,缓解了队伍内爆发性冰冻角色的SP压力。 .不过作为单体输出,伤害提升平平,核心是团队SP恢复的功能(日雨、冰曦:让我健康!)。
4.杜佩卡阿罗
这套圣痕的核心伤害增幅源,冰冻后对全队伤害大幅提升,持续时间足够长,可以覆盖目前大部分冰系伤害大师C的释放时间。对于经常开局的角色.冻结,它几乎等于正常的固定伤害。
5. 三件套
增加角色的总伤害和延长敌人冰冻状态的持续时间(5秒→6秒)是目前积累槽修正后延长异常状态的唯一方法,我们可以在未来。
另外,对于菲莉丝来说,她的辅助期可以造成两次冰冻,而三件套的效果让她获得了12秒的冰冻时间,对整个队伍有很好的提升。
综合以上分析,芭丝特完美契合菲利斯机制,但圣痕伤害范围较小,只有总伤害和冰系伤害。此外,角色本身也提供了较高的总伤害加成。总伤害。伤口对冰伤口达到2:1,总伤口被严重稀释,中、下、三件套不包含辅助功能。目前,如果只考虑支撑,穿着叶彩章(中)、泳装(中)或牛顿(下)都可以获得比韧皮套装更多的支撑。不过,正因为总伤害高,菲莉丝在对付特殊boss时并不局限于保持冰系。
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