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Soltohama最近更新了一个新的内部政治玩法,类似于之前的三国最终版,但这里的内部事务只能由公务员操作,并且根据公务员的属性显示不同的结果。,但是很多小伙伴不知道这种情况,所以就跟着小编一起来了解一下这次更新的内容和玩法,让你走在版本的最前沿。
Shido-no-hama的国内政策影响的完整列表:
政治体制不仅将内政系统地划分为军事、农桑、土木、贸易四大路径,而且还赋予所有四五星上将一种“政府”形式,使他们能够发挥特殊作用。以各种方式和更普遍的看法..影响一般战争。
领主要在“总战”中取得优势,不仅需要对军事、农桑、土木、贸易四个发展方向进行合理安排,还要结合当前形势和具体战役。条件,并根据民政部政策的独特和不同效果,真正做到这一点。在时间和材料上采取措施。
整个赛季的技术体系升级为政治体系,分为军事、农桑、土木、贸易四个维度。
赛季期间可以消耗内政点数进行统治,并获得相应的政治效果。内政点数可以随着权力声望的增加而增加。
最重要的是,资源充足,不需要指挥军队;观看塔州战争和随后的灭匪非常实用,建议提请他们注意。
童军营地可点击或不可点击(内部物品可用于显示系统);必须要求领土防御和复原力;需要高等级的提升,现在40级的部队已经没有这张卡了;修的比较少,所以放弃了。
仓库看个人,我是订单;指挥官必须下令;平民必须下令建造;守备援军有魏司马懿可以放弃。
储备兵营+大型工事作为配套,如果你喜欢秒付,这是必须的;根据个人爱好,您可以订购或不订购。
文臣政策效果建议:
1.大乔&小乔
简单粗暴,配合木石生产速度,前期还是比较实用的,1级效果相当于4级5级大地(每天12W资源以上),可以升级到满然后中途重启和晚季。
2.灵帝
1级加2500费率,15级加7667,包括每天4.6W费率的强制费率,不算多,但是前期全城隐藏金币不足,补税还是有用的,但是成本收益不是很高。可以重启。
3.SP司马懿
不是很实用,10级政策的效果是主城所在的每个州+60产出土地量,中后期只有100格是土地,增加产出百分比是6000.;出石量增幅微乎其微,增幅不大;税收一方面,要在不同的州建设城市以增加税收。总的来说,局限比较大,发展有偏,中后期效果比较明显,但目前不乏减产赋税。
4.赞美
您必须被分配到军事设施才能参军。当你转移到军事设施时,加速效果是15%。增幅不是很大。该装置具有+2视野并且可以被照亮。为墙。
可以用,但不是最优的,尤其是现在大部分玩家视力都很差。
5.步皇后
唯一两个前期加了定石产量的官员,不过这个问题不大不小,放弃了,平时他也不会用孙权来控制。
6.孙权
增税也是一样,只是孙权的条件太苛刻了,他要吴氏副将统治,又要增税,直奔灵帝。
7.蔡文姬
1级增加3000铁生产速度,更适合骑兵较多的队伍开荒;在城市待机时(包括招募时),可以提高物理恢复速度。这种物理恢复效果不非常强大。,但它几乎无法使用。总的来说,将这与内政联系起来并没有错。
8.曹操
炮台、侦察兵营、军营都可以从家里带预约,看起来不错,但你肯定不会带你的曹操去玩。正规军可以换成大炮台+后备兵营,流浪军可以考虑用曹操。
如何玩转下滨的国内政治?文臣政局影响如何3
9.曹仁
一般来说,提升主城韧性的效果并不实用,而曹操统治的时候,还有一个额外的减少魏将时间的效果。
10.许楚
乍一看,这会是一大堆垃圾,很多人不看好洁薇团队,但其实很实用。
首先玩卫志+王一菜刀的玩家欣喜若狂,然后清卫拆迁+拆迁+铺路(夏侯渊+曹仁+夏侯惇,魏无强会加,跑的很快),可以直接转.改进版酒馆的主要城镇。
11.曹丕
一般商品,提高市场汇率,建议你用仓库做剩余资源,不值得专心处理曹丕的内政。
12.曹章
限制性很强但不实用,所以不推荐。
13、曹植
净产出更适合资源状态下不同城市的国内登记发展,而正常出生状态下的开发用地偏小、偏低。总的来说,用处不大,中后期不乏表现力。
14、陈宫
一个强大的国内政治家会减少义务兵役的时间,但条件是目标战略大于攻击。
15.程朴
条件严酷,提升太高,3武阵容只增加步行速度,额外效果不强。
16、大吉
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