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街机三国数据帝分析二哥与战魂
首先大家都知道,这个游戏里主要货币的元宝是金币,元宝只有2个方法:1.充值;2.礼包;3.每天奖励。一就不用说了,完全砸钱。二就是一锤子买卖,领完没戏。第三个每天奖励35元宝,但是你必须拿22个去开矿+聚宝,实际上是收13个。第四种是打20级精英箱子,抱歉那2元宝还不如你打20级精英用掉的体力,忒不划算。
我的结论就是:
如果你想刷战魂碎片,无论你想干嘛,买真买神憋超级,现在的二哥是最划得来的方式了(虽然说没9+1了)。如果过了二哥,没其他的活动的话,你靠挖矿什么的完全是扯淡。当然,如果你是日收入3000W+的高收入人群那当我没说,2-4周一个神战魂没啥说,妥妥的。
下面请看原因:
二哥送礼:
9+1必定超级战魂:就是说10次里面必定有一次出战魂,即10%;然后剩下的,60%几率出钱,钱在30,50,70W不等,平均当做50W吧;30%几率出战魂经验,我姑且算是3次里2次少量960,1次中1920吧。平均算是1280战魂经验吧。理论上说,你开10次十包子,应该获得:一个超级战魂,300W金币,3840战魂经验。
好了,这里打住,我们来算下开战魂的几率。其实在街机三国里,开战魂是个假随机,就像我们这边买彩票一样。店主进一叠彩票,然后若干散客来买,你买他就给你按顺序的一张。说实话中奖的算是运气,但是更多的情况其实是你吃了你之前买彩票的人的份额。就像电玩室里,大家都见过那种投硬币的海盗机吧,尽管那玩意比较考验技巧。所以,你可以把开战魂理解成一大群人往奖池里砸钱,当奖池里的钱达到足够数额的时候,那个最后一个砸钱的人会得奖励。这也就不难解释了为什么传说中在活动后开战魂几率高的说法。打完活动发钱后,一些有钱没钱的穷B都会手贱去点战魂,且不论他们的动机是什么,但是事实上,确实有倒霉孩子往里面砸钱了,那么同时也在砸钱的你,也有不错的几率获得奖励(啊,你就是传说中的第999位顾客么)至于这个池子有多大,我不是设计师所以不知道,但是我估计在6000W-1E左右,但是实际上池子可能比这个还要大,也可能更小,但是谁又知道呢?
不过呢,根据帖吧里的很多直播党的测试结果,我们可以做出这样一个推测:
你大概花1000W,可以得到一个超级战魂。然后,很多苦逼党的实践我们可以得知:1W金币=15点战魂经验,那么1000W抛去超级的那960,实际上约等于15000战魂经验。
那么,二哥包子的收益该怎么算呢?之前有说过,十包子开10次,你将获得超级战魂X1 300W金币 3840战魂经验,而300W金币等于4500战魂经验,实际上你花200元宝得到的是一个超级战魂外加8340战魂经验
而游戏里最坑爹的挖矿:
其完美收获是:基础金币232464+等级*2724。我姑且算是人物100级好了,那么挖矿将近50W收入。
坑爹程度不弱于挖矿的聚宝:
其收入是:基础金币110000+等级*1362。其实聚宝最坑爹啊,基础金币要比挖矿少啊!不过面前算是25W好了。
那么,你10个元宝换来25W金币,也就是相当于你真正要达到1000W金币,则需要400元宝。而且还是在100+级的情况下。那么,1000W带给你什么?超级战魂X1 15000战魂经验 VS 超级战魂X1 8340战魂经验。分别花费的是400元宝和200元宝,相差200元宝的区别是6660战魂经验。但是这是几乎不考虑运气因素的情况,你1000W也可能出2个,3个甚至4个战魂。但是也可能一个战魂都开不出。按照这个收益,如果你用二哥来刷战魂碎片,纯纯的10包子战术大概需要12800元宝才能得到一个神战魂。外加245760战魂经验+19200W金币或者干脆533760经验。不过,有一点非常值得玩味的是,神战魂达到LV6需要的经验正好是245760!!而53W经验能让其升至7级。
【责任编辑:凹凸man】
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