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街机三国怪物物理与技能防御攻击属性公式计算

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发表于 2016-3-8 15:44:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
8090De大战神网页游戏,满足不同年龄阶段的男生女生游戏玩家需求,致力于推荐更多好玩的网页游戏给网页游戏论坛的游戏玩家们。                    
                                         街机三国怪物物理与技能防御攻击属性公式计算
今天为大家讲解的就是计算各种怪物的物理与技能防御和攻击属性。大家可能觉得这些没什么用,因为怪物打你多少血你打怪物多少血都是显而易见的。但是,如果把这些东西都数字化呢?你会发现,自己对升级装备和战魂的选择会更加得心应手,而不是凭感觉或者凭所谓高手的指导去乱升装备!而这样的后果是,很多天都过不了一个图而失去信心。而如果学会这个方法的话,你就可以计算清楚自己要攒多少天的钱去升级装备战魂才能过得了这个图,这样充满希望和期冀的心情去玩这个游戏!
1点物理防御可以抵挡大约2.3的物理伤害
1点技能防御可以抵挡大约1.6的技能伤害
注意(这个1.6是不包括技能百分**伤害,比如一个BOSS他的技能加成是400% 那么1.6也要随之乘以4,被BOSS暴击还要在这个基础上乘以2.5左右,所以到后期技能防御的性价比越高,建议在过不了图的情况下,选择主升技能防御装备和战魂!)
既然知道了这几个数值,那么怪物的一切属性就好计算了。下面我举例来说明下怎么计算的。
我现在的物理防御是1040,免伤350,小怪伤害是2760左右,那么这个图小怪的物理攻击大概就是1040*2.3+2760+350=5502 很恐怖吧!
昨天 18:01 上传下载附件 (82.45 KB)
昨天 18:03 上传下载附件 (97.61 KB)
我的普通攻击和技能伤害。我的普通攻击14196破甲1603伤害为10885左右,那么这个地图小怪的物理防御为14196-10885-1603=1708/2.3=743
他们的物理防御还是很低的。
技能伤害为23897破甲1603技能百分比为344%技能攻击是8285,那么这个地图小怪的技能防御为8285*3.44-23897-1603=3000/(1.6*3.44)=545。 看到没,545的技能防御,居然可以抵挡我3000左右的伤害,这还是我的U技能伤害百分比较低的情况下。如果是L,458%抵挡的伤害会更高!
BOSS的算法也差不多也是这样,不过后期的怪物还会多一个暴击属性和少量的免伤属性(免伤可以忽略,毕竟对于后期的伤害怪物最多上千的免伤没啥用了)暴击的算法很简单,就是把BOSS暴击的伤害减去没暴击时的伤害的2倍,得出的数字再除以没暴击时的伤害,占百分之几十就是BOSS的易伤属性了。
在熟练的运用这些数据后,你就可以根据你刷图时的实际情况,选择强化自身的哪些属性了。最后祝大家游戏愉快!
                    

                    
【责任编辑:猫小咪】

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