DNF60版本驱魔师流派选择指南:力驱与法驱的差异与优势详解
发表时间:2025-03-07 17:00
DNF60 版本里,因为存在技能点不足的情况,所以玩家在加点时都有过或大或小的抉择。这进而发展成了流派选择的问题。玩家不能随意加自己喜欢的技能,因为这样做会引发后续刷图和 PK 方面的问题。
在驱魔师的职业范畴里,因为存在技能点方面的问题,这就使得玩家们在该职业后续的发展进程中,不得不做出力驱和法驱这两个流派的选择。然而,有许多未曾深入体验过的玩家,并不知晓每个流派所具备的优势究竟在哪里,所以他们也无法明确自己到底适合哪一个流派。今日,小编将详细地说一说关于流派的选择这一问题。
从字面意思来看,力驱和法驱的区别在于主要输出方式有所不同。顾名思义,法驱更侧重于法术技能的加点,而力驱则更多地注重物理攻击。有些玩家会进行力法双修,然而这种较为花哨的打法更适合用于 PK ,在刷图时会比较吃力。
首先来好好介绍一下力驱。力驱的流派因装备选择问题,更多地分为速度流和伤害流。若为速度流,装备选择是镰刀,这种选择更多是为了追求连招和打击感,其主要发挥的舞台在竞技场,因为连招对攻速有更高需求。然而,如果追求极致速度,更多玩家会选择蓝拳。
另一种较为主流的流派是伤害流,其选择的武器是战斧。伤害流的容错率相对较高,在打副本时体验极为爽快,并且熟练的玩家在竞技场中也能占有一席之地,因为被抓到后打出的一套伤害足以抵得上速度流的两套伤害。接下来谈谈力法的主要加点情况。
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